Des illusions tactiles plus vraies que nature pour des expériences virtuelles uniques

Avez-vous déjà mis votre casque de réalité virtuelle et voulu toucher et sentir ce qui se passait dans le monde virtuel, comme dans Ready Player One ?
Avez-vous imaginé sentir des branches frotter votre poitrine lorsque vous vous déplacez dans la jungle, un rideau d'eau tomber sur vos épaules lorsque vous passez sous une cascade, ou le souffle d'un monstre se faufilant derrière vous ?

Le gilet Skinetic vous permet de toucher, de voir et d'entendre simultanément tous les événements qui se produisent dans la réalité virtuelle ! Vivez une expérience incomparable en ressentant chaque interaction et votre environnement VR.

Découvrez les avis de ceux qui ont testé Skinetic

Une technologie haptique de pointe

Découvrez une technologie haptique unique

Haptique haute-définition
Faible latence
Intégration hygiénique
Design ergonomique

Une sensibilité optimale pour une immersion maximale


Le gilet Skinetic est équipé de 20 moteurs à bobines vocales très innovants répartis sur l'ensemble du torse et capables de fournir une grande variété de sensations tactiles.

Pour placer les points de retour tactile dans le design de Skinetic, nous avons étudié la sensibilité du corps humain afin d'optimiser la perception et le ressenti des effets.

Pourquoi Skinetic est unique ?

Richesse et précision des sensations

Les moteurs à bobine vocale intégrés dans Skinetic nous permettent de dissocier l'intensité de l'amplitude de la vibration, ce qui nous permet de reproduire une gamme infinie de sensations.

Capacités complètes de spatialisation

Skinetic fournit des sensations localisées et peut tracker activement la position de l'utilisateur en temps réel pour fournir un retour haptique réaliste.

Un champ de possibilités inexploré

Ressentez plus que les coups et les impacts dans le monde virtuel : le vent qui souffle à l'approche d'un métro, les feuilles qui tombent doucement sur vos épaules, le clapotis de l'eau lorsque vous pagayez sur une rivière...


Un design ergonomique

Unisexe et taille unique

  • Points de réglage pour la hauteur et la largeur.
  • S'adapte à toutes les morphologies

Facile et rapide à enfiler

La veste s'enfile et s'ajuste facilement en moins d' 1 minute.

Doublure hygiénique

Interchangeable & Lavable



Hardware Compatibility

PCVR

All HMD with Bluetooth (including Meta Quest, PicoNeo 3, HTC Focus 3, etc... )

PCVR



Skinetic was made to work in a PC VR setup, so any computer can use the vest - no matter what VR setup you have. You can even use it without VR!
We know that many users have standalone headsets, and we don’t want to let you down. We are starting a partnership with ProtubeVR to together develop a VR accessories ecosystem to bring you the most unique and immersive experiences.



Media compatible with Skinetic

Today we are actively working to build partnerships with game studios to deliver future games that will support Skinetic thanks to the native integration of our high-definition haptic design engine, Unitouch.

In the meantime, Skinetic is compatible with most of the games that already drive haptic vests, thanks to a retro-compatibility software that we built. We also built a mod of Half-Life: Alyx, equipped with specially tailored HD Haptic effects.

Automated Sound to Haptic FX will be integrated into each Skinetic vest. With our companion app and Skinetic, you will be able to feel any audio content on your computer: music, movies, games (VR and non-VR), even the latest releases!

Le logiciel Unitouch

Outils intuitifs conçus pour les développeurs XR

Nous savons qu'il n'est pas facile pour les studios de jeux d'intégrer l'haptique par eux-mêmes.
Outre le gilet Skinetic lui-même, nous avons conçu une solution logicielle haptique complète pour aider les designers et les développeurs à créer des expériences immersives.

Vous êtes un développeur, un studio ou une entreprise et vous êtes intéressé par le kit de développement Skinetic et notre SDK ? N'hésitez pas à nous contacter pour en savoir plus.

MOTEUR DE RENDU: Unitouch Engine

Obtenez un rendu haptique haute-définition en temps réel pour votre application.
Unitouch Engine est conçu pour faciliter l'intégration d'haptique vibrotactile dans les jeux et les applications XR grâce à la génération haptique procédurale.
Disponible pour Unity3D et Unreal Engine.

CONTENU: Unitouch Library

Ne partez pas de zéro pour concevoir vos sensations tactiles haute-définition ! Nous vous présentons Unitouch Library, une collection d'effets pré-conçus pour faciliter la conception d'interactions immersives.

DESIGNER: Unitouch Designer

Unitouch Designer vous permet de créer vos propres effets haptiques via une interface d'édition. Explorez, éditez et prévisualisez votre conception sur du matériel compatible.

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